Przycinanie plików przy pomocy ffmpeg

Lubie sobie pograć w gry. Nie będzie to oczywiście zaskoczenie dla czytelników tego bloga. Gra jako interaktywne medium ma to do siebie że mogą wydarzyć się w niej nieoczekiwane rzeczy: od błędów czy różnego rodzaju glitchy, do strzelenia niemożliwych strzałów. Jak jeszcze – względnie – niedawno wymagało to albo specjalnego przygotowania albo sprzętu, tak teraz większość kart graficznych – czy konsol – posiada funkcje nagrywania. Teraz gdy wydarzy się nieoczekiwana akcja, należy nacisnąć dedykowany przycisk na padzie, lub odpowiednią kombinacje klawiszy i ostatnie parę minut rozgrywki będziemy mieli nagrane na dysku.

Rzadko się jednak zdarza że cały film będzie zawierał akcję którą będziemy chcieli pokazać. Dobrze by było film pociąć tak by nie było trzeba całego wrzucać na YouTube. I oszczędzimy sobie czas i transfer potrzebny na wysłanie. Taką prostą operacje można wykonać w jakimś wielkim kombajnie pokroju Adobe Premier (na którego mam nadzieje macie licencje), ale równie dobrze można skorzystać z darmowego i otwarto źródłowego ffmpeg.

Czytaj dalej „Przycinanie plików przy pomocy ffmpeg”